Флеш у покері
Флеш у покері — одна з найбільш вдалих комбінацій. Саме тому важливо розуміти, яка ймовірність її зібрати та наскільки великі шанси на перемогу з нею.
У статті розберемо також відмінності цієї сильної комбінації в різних видах покеру. Наприклад, в Омасі зібрати таку комбінацію простіше, ніж у Техаському Холдемі. Про все — по черзі.
Що це таке
Це п’ять карт однієї масті, розташовані в довільному порядку. Через те, що ця комбінація є золотою серединою серед усіх можливих, її можуть зібрати одразу два гравці за столом.

Обидва суперники зібрали флеш
Таке трапляється не часто, але подібний сценарій можливий. Що робити в такому випадку? Все дуже просто: переможець визначається по старшинству. Наприклад, якщо в одного гравця найстарша карта у комбінації — дама, а в іншого — туз, то банк забирає другий гравець. Звісно, якщо ніхто інший за столом не має комбінацій вищого рангу, як от фул-хаус.
Визначення старшинства
Розгляньмо конкретний приклад за правилами Техаського Холдема. Припустимо, що в роздачі беруть участь троє гравців, у кожного з яких на руках флеш, але з різних карт.
| Номер гравця | Комбінація | Масть |
| 1 | Туз, валет, дев’ятка, шістка, двійка | Піка |
| 2 | Король, дама, десятка, сімка, трійка | Піка |
| 3 | Туз, валет, вісімка, п’ятірка, двійка | Черви |
Гравець №1 одразу перемагає гравця №2, адже у нього флеш старший.
Ситуація між гравцями №1 і №3 цікавіша. В обох найстарша карта — туз, а друга — валет. У такому випадку для визначення переможця порівнюють треті карти. У гравця №1 це дев’ятка, у гравця №3 — вісімка. Отже, банк забирає гравець №1. Масть у цьому випадку значення не має.
Шанси на збір комбінації
У Техаському Холдемі ймовірність зібрати флеш становить приблизно 3,03%, якщо використовуються сім карт (п’ять спільних на дошці та дві власні, кишенькові). Це означає, що ця комбінація випадає в середньому один раз на 33 роздачі. Важливо зазначити, що наведені ймовірності — це ігрові шанси, тобто шанси зібрати комбінацію до шоудауну.
Шанси забрати банк з п’ятьма картами однієї масті досить високі. Але варто пам’ятати: навіть пара у суперника може раптом перетворитися на фул-хаус або каре.
Як збирається комбінація у різних іграх
У Техаському Холдемі
Вже на етапі флопу з’являється шанс зібрати флеш. Якщо рука гравця — одномастна, а на флопі відкривається ще три карти тієї ж масті. Наприклад: туз і валет пік у руці, а на флопі — пікова сімка, дев’ятка та п’ятірка. Це дуже сильна комбінація на ранній стадії роздачі. Однак, імовірність такої ситуації досить низька.
Наступна можливість зібрати флеш — на терні. Наприклад: на руках у гравця бубнові король і дама. Це вже непогана рука з погляду старшинства. На флопі він отримує бубнові сімку та двійку, а також трефову десятку. Тобто вже є чотири карти однієї масті. Якщо на терні відкриється ще одна бубнова — то отримаємо флеш.
Найпоширеніший сценарій — це зібрати флеш на рівері. Вірогідність зібрати п’ять карт однієї масті з семи набагато вища, ніж з шести чи п’яти.
У Техаському Холдемі дозволено збирати найсильнішу комбінацію будь-яким способом: гравець може використати обидві свої закриті карти, лише одну або навіть жодної.
У покері Омаха
У покері Омаха зібрати комбінацію трохи простіше, адже гравці отримують по чотири (або навіть більше) закриті карти. Водночас зростає ймовірність того, що суперники також зберуть сильні комбінації, зокрема флеш.
Однак є суттєва відмінність: в Омасі гравець обов’язково повинен використати рівно дві зі своїх чотирьох закритих карт і рівно три зі столу. Не одну, не три, а саме дві. Ця вимога є жорстким правилом.
Нижче є порівняльна таблиця Омахи й Техаського Холдема.
| Правило | Техаський Холдем | Омаха |
| Флеш на борді | Може бути найкращою комбінацією для кожного з гравців | Спільний флеш для всіх гравців — неможливий |
| Вимоги до руки для утворення комбінації | Комбінацію формують будь-які 5 із 7 доступних карт | Тільки 2 карти з руки + 3 зі столу — інші варіанти не допускаються |
У п’ятикартковому Дро покері
У класичному варіанті п’ятикарткового покеру зібрати флеш найскладніше. У цій грі немає спільних карт, і кожен гравець отримує лише п’ять кишенькових. Шанс зібрати флеш одразу, без обміну, дуже низький. Обмін при цьому дозволяється лише один раз.
Флеш у складі інших комбінацій покеру
Що сильніша комбінація, то менші шанси її зібрати.
| Назва комбінації | Опис | Сила комбінації | Ймовірність збору |
| Флеш | 5 карт однієї масті без будь-якого порядку | Базова комбінація | ~3% |
| Стріт-флеш | 5 карт однієї масті поспіль (наприклад ♠6 ♠7 ♠8 ♠9 ♠10) | Сильніша | ~0,031% |
| Роял-флеш | 5 карт однієї масті від десятки до туза (наприклад ♦10 ♦J ♦Q ♦K ♦A) | Найсильніша | ~0,0032% |
Різновиди флеш-дро у покері
Флеш-дро — це частково сформована комбінація, яка за умови влучного терну або ріверу та правильної стратегії може перетворитися на повноцінну комбінацію.
| Варіант флеш-дро | Опис |
| Флеш-дро | На флопі гравець має чотири карти однієї масті, і йому потрібно добрати ще одну на наступних раундах. Вірогідність зібрати комбінацію у такій ситуації до рівера — близько 35%. |
| Бекдор флеш-дро | Є лише три карти потрібної масті (наприклад, дві на руках і одна на флопі). У такому разі ймовірність отримати на терні й рівері потрібні аути для флеша — близько 4%. |
| Натсове флеш-дро | Як і у звичайному флеш-дро, потрібна одна карта, щоб зібрати повноцінну комбінацію. Але в цьому випадку гравець в руці має туза відповідної масті. У такому разі зібрана комбінація буде найкращою з можливих. |
Маючи на руках флеш-дро, важливо оцінити кількість карт потрібної масті, які ще залишаються в колоді — так звані аути. Частина з них може вже бути роздана іншим гравцям, тож реальні шанси завжди трохи нижчі за математичні.
Поширені запитання
У Техаському Холдемі ймовірність зібрати цю комбінацію становить приблизно 3,03%.
Так, якщо у вас на руках є старша карта тієї ж масті, ви можете посилити комбінацію під час шоудауну. У гравця може бути 6 або навіть 7 карт однієї масті, але у фінальну комбінацію потраплять лише найкращі 5 з них.
У Техаському Холдемі фул-хаус випадає рідше.
Ні, у покері масть не має значення.
Це залежить від конкретної ситуації, позиції та іміджу гравців за столом.