Зміст

Піратський покер

За останні роки ігрова індустрія зазнала значної еволюції, поєднуючи класичні механіки з інноваційними елементами, що розширюють межі традиційних розваг. На цьому тлі особливий інтерес викликають гібридні формати, що поєднують стратегію та елемент випадковості. Зокрема, піратський покер став яскравим прикладом цього світового тренду. Ця загальна назва охоплює кілька різних ігор: Yatzy (Ятзі), Perudo та Liar’s Dice. Один з найцікавіших серед них – покер Ятзі.

Історія виникнення піратського покеру

Ігри, що базуються на киданні кісток та застосуванні блефу, сягають своїм корінням давніх часів. Однак їхня адаптація з елементами, схожими на покер, простежується через розвиток Liar’s Dice (більш відомої як Pirate’s Dice), що дозволило розвинути складну блефову динаміку, яка стала невід’ємною частиною піратської культури.

Ігри з кубиками та елементами ймовірності виникли ще в Середньовіччі. Вони поширилися серед мандрівників і торговців, а з часом еволюціонували в гібридні формати азартних розваг. Згодом, з розвитком ігрової індустрії, механіки блефу та комбінацій, властивих покеру, були об’єднані з механікою кидків кубиків.

У морських портах, де була популярною гра на ризик, зокрема серед піратів, такий варіант розваг отримав неофіційну назву піратський покер. Сучасна версія гри набула чітко визначеної форми: у ній традиційні комбінації покерних рангів адаптуються до результатів кидків кубиків.

Правила гри у піратський покер на кістках

Карткові комбінації

Розглянемо найцікавішу версію піратського покеру – Ятзі (покер на кістках). Ієрархія комбінацій у грі частково відтворює покерні ранги, але без урахування мастей:

  • Ятзі (п’ять кубиків з однаковим значенням) – найсильніша комбінація;
  • Стріт (малий: 1-2-3-4, 2-3-4-5, 3-4-5-6 та великий: 1-2-3-4-5, 2-3-4-5-6);
  • Фул-хаус (три кубики з однаковим значенням та два кубики з іншим однаковим значенням);
  • Каре (чотири однакові);
  • Три однакові;
  • Шанс (сума всіх п’яти кубиків);
  • Верхня секція (від 1 до 6)

У класичному покері на кістках флеш неможливий, натомість визначальною стає сила однакових комбінацій та прямих послідовностей.

Хід гри

Партія триває 13 розіграшів, у кожному до трьох кидків. Перший кидок здійснюється всіма п’ятьма кубиками (d6). Після кожного кидка можна залишити будь-які кубики й перекинути решту. Гравець має право завершити раунд достроково після першого чи другого кидка.

Наприкінці розіграшу потрібно зробити запис у порожню категорію (за потреби – поставити 0). Пас відсутній, а запис є остаточним. Після заповнення всіх 13 категорій підсумовується результат, перемагає той гравець, який набрав найбільшу суму балів.

Розрахунок суми балів

Таблиця для розрахунку суми балів має дві частини – верхню та нижню.

Верхня: у категоріях “одиниці-шістки” підсумовується кількість очок відповідного номіналу. За суму ≥63 нараховується бонус у 35 балів.

Нижня: три та чотири однакових – сума всіх п’яти кубиків; фул-хаус – 25; малий стріт – 30; великий стріт – 40; шанс – сума всіх п’яти кубиків; ятзі (5 однакових) – 50 балів, повторне ятзі активує джокер-правило для заповнення суміжних категорій.

Як заповнювати таблицю під час гри

Верхня частина

У верхній частині розміщено шість клітинок, кожна відповідає одному з шести номіналів кубиків. До відповідної клітинки заноситься сума значень кубиків з цим числом (інші ігноруються). Наприклад, за результату 53353 можливі записи: 9 у третій або 10 у п’ятій клітинці.

Після завершення гри нараховується 35 очок, якщо підсумок верхньої секції становить 63 або більше. Поріг у 63 очки відповідає ситуації, коли у кожній з шести клітинок зібрано суму, що відповідає трьом кубикам відповідного номіналу. Водночас будь-яка сума понад 63 очки у верхній секції також дає бонус.

Нижня частина

У нижній частині таблиці нараховуються бали за комбінації:

  • Три однакових числа: бал зараховується, якщо випало три або більше однакових значень. Підсумок дорівнює сумі всіх п’яти кубиків.
  • Чотири однакові: бал зараховується, якщо випало чотири або більше однакових чисел. Підсумок – сума всіх п’яти кубиків.
  • Фул-хаус: три однакових + пара (наприклад, 26622) – фіксовані 25 очок.
  • Малий стріт: будь-яка послідовність з 4 чисел (наприклад, 32445) – фіксовані 30 очок.
  • Шанс: сума всіх п’яти кубиків; максимальна кількість очок – 30 (66666).
  • Великий стріт: будь-яка послідовність із 5 чисел (наприклад, 52463) – фіксовані 40 очок.
  • Ятзі: п’ять однакових чисел – фіксовані 50 очок.
  • Бонус ятзі: за друге та кожен наступний ятзі, коли комірка під нього вже заповнена 50 очками, нараховується 100 очок бонусу. Якщо ця комірка містить 0, бонус не нараховується.

FAQ

Яка роль таблиці у покері Ятзі?

Вона виконує функцію контролю – показує слабкі місця, а також спонукає до змін у стратегії.

Скільки категорій у таблиці очок?

Тринадцять, кожна заповнюється один раз.

Чи можна змінити внесений запис?

Ні, запис остаточний.

Коли доречно фіксувати нуль?

Коли це зберігає бонус у верхній частині або вивільняє кращі можливості для наступних записів.

У яких випадках використовується шанс?

За великої суми без чистої комбінації (переважно за наявності багатьох значень 4-6) для мінімізації втрат очок.

Відгуки
Гість
Гість, будь ласка, авторизуйтесь на сайті, щоб залишити коментар.
Покерні руми в україні
Дивитися усі